////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"46CONV"                               	scenes\1946_convertible.ma
	"46CONV_SHADOW"                        	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HELMET"
	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"BRAKELIGHTS_ON"
	"BRAKELIGHTS_OFF"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[  f        ]	"46CONV_BLURRYWHEEL"                    	51:51:4e:00	 (World size: 0.736055)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"46CONV_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:72	 (World size: 5.433279)
	128x128 	-	[  f        ]	"46CONV_128"                            	4e:4e:4a:00	 (World size: 10.026170)
	512x256 	-	[  f        ]	"46CONV_512"                            	33:2f:2a:00	 (World size: 6.175792)
	64x64   	-	[  f        ]	"46CONV_64"                             	4e:4e:4a:00	 (World size: 10.049645)
	256x256 	-	[  f        ]	"46CONV_256"                            	33:2f:2a:00	 (World size: 6.174298)
	64x64   	-	[  fM       ]	"CHROME"                                	77:80:83:00	 (World size: 4.512710)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"46CONV_512"                            	72:38:40:00	 (World size: 6.175792)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"46CONV_256"                            	72:38:40:00	 (World size: 6.174298)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"46CONV_128"                            	73:51:55:00	 (World size: 10.026170)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"46CONV_64"                             	73:51:55:00	 (World size: 10.049645)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"46CONV_512"                            	94:91:5d:00	 (World size: 6.175792)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"46CONV_256"                            	94:91:5d:00	 (World size: 6.174298)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"46CONV_128"                            	88:87:66:00	 (World size: 10.026170)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"46CONV_64"                             	88:87:66:00	 (World size: 10.049645)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"46CONV_512"                            	3b:4b:42:00	 (World size: 6.175792)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"46CONV_256"                            	3b:4b:42:00	 (World size: 6.174298)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"46CONV_128"                            	52:5d:57:00	 (World size: 10.026170)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"46CONV_64"                             	52:5d:57:00	 (World size: 10.049645)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
